ここのブログは、愛と勇気に満ち溢れたい管理人による雑記やMUGEN製作状況をお送りいたします。

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この日記はニコニコ動画にアップした「終戦管理局主催ロボットトーナメント」の内容が書かれています。
かなりネタバレしますので、注意して読んでください。







 

このトーナメントの3回目の日記にして最後の日記です(ぉ
一先ず先に、HPとブログの更新サボってすみませんでした!!
なんかこう、色々と余裕がなかったですw

さてさて、終わりましたねぇ~。やっと終わりました。
なんとか最後までできてよかったってところが何よりも安心w

大会の結果について
改めて言いますが、この大会動画は一発撮りなんです(進行不可能なバグ発生時は除いてますが)
撮影も60フレームフル高画質でやってるから1試合で約2GBも使ってるんですよ!
撮り直しなんてしてたら、HDがパンクしちゃうよwwwwwww
そんな理由で一発撮りなんですけどね(ぉ
さてさて、とりあえずホンダム優勝には僕自身もかなり意外でした。
動画録画しててメカ豪鬼に勝った辺りから、「ホンダム、きてるな!」なんて思ってたけども、
まさかねぇ~ホントに勝ってしまうなんてwww
大会を始める前予想していたのは、
センチネル、セラフ、ワーロック、ジャスティス、ドラクロ、ロボカイ
この辺りが上位組じゃないかと思ってました。
でも、ジャスティスとドラクロがまさかの一回戦負け!!
ドラクロに至ってはロボロックにっ!!!!
録画してて「嘘おぉ?!」なんて思いつつ、この番狂わせに内心wktkしてました。
さらにはEXEやウィングの予想以上の健闘っぷりを魅せるし、そしてロボカイⅢがセラフを倒してベスト4に入るし。
ロボカイⅢは相性次第ではすぐ負けますからね、性能はいいんだけども。
トーナメントというものは必ずしも強い者が勝つわけではない。だから面白いところなんですよね。
『スラムダンク』の山王だって湘北に負けましたしね!・・・あ、それ漫画?

動画製作の過程
作り始めは勢いというか、かなり積極的に取り組んでました。
でもあれですね、慣れてくると思っちゃうんですよ。「あ、これ作業だ」ってねww
一時期、結構製作に苦しんでました。何が苦しいって、ロボカイ達のセリフ回し!!!!
見てた皆さんは思ったと思いますが、かなり無理やりな会話をしてるところがいくつかあったと思います。
それは、僕が苦しんで苦しんで考えた末に、『諦め』で作ったのだと考えてくださいw
とくに動画の最初にある茶番のところは毎回悩まされましたw
苦しくて言っても、決して精神的な「苦」にはなってなかったですよ。楽しかったですから!
けど、iPodをランダムで再生させてて、この動画の頭に流れる宇多田ヒカルの「This is Love」が流れてときは、
「あ、作らないと!!」なんて思ったときは、さすがに職業病に近いものを感じましたwww
あと、最終回が一番作ってて楽しかったですw
個人的には一番MUGENらしさが出せたと思ってます。あういうのはMUGEN動画の醍醐味かと。

動画の反響具合
正直、予想以上の反響に驚いてました!!!
回を重ねるごとに再生数やマイリストの数が増えていく度にすごくうれしかったですね^^
最初の頃はうpした動画の再生数が1000を超えたら次の動画を作るサイクルだったんですが、
いつの間にか1日で1000に達してて「え?もう?!」なんて言ってしまったことを覚えているw
でも、皆が見ててくれてるんだな思うと、それはそれで制作意欲が増す1つの要素だったんですね。
あと、何人かの方にBGMを提供していただきました。ありがとうございます!
まだ使いきれていないものもあるので、そういう意味ではもし次回の動画があるならば、そのときに使いたいですね。
でも、1つ言いたいことがありまして・・・
誰ですか!『おじゃ魔女どれみ』のインストOPを提供してきた人は!wwwwww
もらって聞いた瞬間、かなり吹いてしまいましたwwwwwwwwwww
なぜ、このBGMの提供にどういう意図がwwwwwww
メールアドレスがなかったので、ここで言わせてもらいました。
せっかくだから、最終回の清掃ロボットでの戦いで使っちゃいましたよ!wwwwwww
シリアスなBGMを用意していたんですけどね。でもあれはあれでぶっ壊れた感があって個人的にはまぁありなんじゃないかと思っていたり。

今後の予定
もし、また動画を作るとしたら、多分ですがこの動画の続編、もしくは同じロボット系のトナメを作ると思います。
実はまだ出場させたいと思ってたけども、数枠の関係で出せてない奴もいるんですよね。
それに最近まらチラチラとロボット系のキャラが増えてきたってのもあって、気になりつつあります。
このことには期待しないで待っててくださいね。

おまけ
「動画、最終回までいきました記念」ということで、ここで1つ情報を載せます。
その情報とは、動画内で使っていたアドオンの情報です。

↑これですね、これ。意外と知られていないんですね。
最初のころにかなりの詳細希望コメントもらっていたんで、今更ですが情報提供です。
まぁ勝手にURLを貼るのはルール上よくないので、ヒントになります。
Guilty Gear Arranged Screenpack
これでググってください。すぐに見つかると思います。


ロボカイ達の更新もしたいのですが、しばらくはゆっくりしたいと思います。
8月のどっかで更新予定。
それでは、皆さん。動画を見ていただきまして、本当にありがとうございました!!
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トナメに出場するキャラ選抜終了。
出場人数は64体。本当はもっと多い予定だった。
トーナメントするならば128体は欲しいところなんだけども、90体くらいしか見つからなかった。
AIないの合わせたら128体はいくけども、さすがにそれは多いので断念。
出してやりたいやつもいたけども、仕方なく削りました。
頂いたキャラ情報のすべてを取り入れたわけではないので、そこはどうかよろしくお願いしますね。

今からOP動画を作ります。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm6640913

こんな企画をやってしまった。
後には退けない。後悔はしていない。
キャラ製作が遅れるかもしれないけども、勘弁ね!!!(死

クロウ:原作重視な面もあるが、基本ぶっこわれる。
ロボカイ:わがまま、嫁さがし中、原作に近い?
ロボカイⅡ:さらにナルシスト、相棒はメカヒスイ
ロボカイⅢ:救いようのない駄目ロボ、僕の思ったことをやらせるキャラ、ラピュタ
旧ロボカイ:まじめ、突っ込み役、タイミングの悪いやつ

上のような設定が地味にある。
途中でうp主(僕)が出てきますが、たけしのしまぶーみたいな扱いをしてください。

ってか忍者ブログは外部プレーヤー再生ダメなのかい!!!
 

ロボジャムとロボカイ

今月中にあと1回は更新予定。具体的にいつかは言えない感じ。
現状では、
・通常攻撃技の浮き関連調整
・立P、近Sの受身不能時間増加
・補正の見直し
ここまではとりあえず修正完了。
補正は今までよりも結構キツめにしました。
とくにヒット数が20オーバーすると補正がさらに強くかかりはじめます。
その代りにダメージ調整をしていきますが。

ロボジャムはカカトループや掌打ループが存在します。
ループといっても電力レベルと熱量による制限もあるので無限ループにはならないですが、
【ちゅーか昇り→FBちゅーか航空→着地後に少しダッシュ→前P2ヒット→エリアル】
【[近S→屈HS→ちゅーか足滑(Lv2以上)→カカト落トシ]×n】(空中の相手)
【(画面端で壁張り付きが高め)ちゅーか足滑(Lv2以上)→掌打→[近S→ちゅーか足滑(Lv2以上)→掌打]×n】
この辺が基本コンボとなる感じ。(上記のコンボは一部現在のバージョンではできないところあり

現在、コマンド投げの必殺技を制作中

まず家に帰って来てアクセス数見てみたらなんじゃこりゃぁ~wwww
このサイトで1日で3500アクセスを超えてるとか、快挙ですわww
現時点でも日頃のアクセス数をすでに超えている…。どういうことなの…。
これが…ロボカイ達にはない…魅力的なロボジャムの効果なのか…。
って思っていたら『1日1キャラ』様で紹介されていたんですね。
あぁ~納得( ・ω・)b
紹介あざーす、そしてアクセスしてくれた皆さん、DLあざーす。

最近思ったのですが、ここのロボカイ達の特殊イントロは地味に評価されてるんですね。
特に対ロボカイMKⅢのラ〇ュタネタを含んだあれとかが。
ちなみに、イントロ系で未搭載なのがぁ~、
・旧ロボカイvsロボカイMKⅢ
・旧ロボカイvsカイ
・ロボジャムvsロボカイシリーズ
・ロボジャムvs紗夢
・ロボジャムvsカイ
これくらいかな?
ぶっちゃけ旧ロボカイvsロボカイMKⅢ、ロボジャムvsロボカイMKⅢの構想は決定済み。
あとはそれを実装させればいいだけっていう。
え?ラ〇ュタネタがあるかって?答えるまでもないっすよwww
そうなるとロボカイMKⅡとロボカイMKⅢの特殊イントロはラ〇ュタネタがないじゃないか!
一から作り直すつもりはないから、まぁ無理やりねじ込んでやるか。

あとロボジャムの音声は現在GGXXのものしか使ってないけども、GGXとGGXXACの紗夢の声も拾ってきたって言う俺様(ぉ
全部ぶち込んでもいいんだけども、SNDファイルのサイズがとんでもないことになりそう…。
一部は上記の特殊イントロで使ったりするけども、どうしたらいいですかねぇ~?
って、こんなところに書いても誰も見てないと思ってるけどもw

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