今月中にあと1回は更新予定。具体的にいつかは言えない感じ。
現状では、
・通常攻撃技の浮き関連調整
・立P、近Sの受身不能時間増加
・補正の見直し
ここまではとりあえず修正完了。
補正は今までよりも結構キツめにしました。
とくにヒット数が20オーバーすると補正がさらに強くかかりはじめます。
その代りにダメージ調整をしていきますが。
ロボジャムはカカトループや掌打ループが存在します。
ループといっても電力レベルと熱量による制限もあるので無限ループにはならないですが、
【ちゅーか昇り→FBちゅーか航空→着地後に少しダッシュ→前P2ヒット→エリアル】
【[近S→屈HS→ちゅーか足滑(Lv2以上)→カカト落トシ]×n】(空中の相手)
【(画面端で壁張り付きが高め)ちゅーか足滑(Lv2以上)→掌打→[近S→ちゅーか足滑(Lv2以上)→掌打]×n】
この辺が基本コンボとなる感じ。(
上記のコンボは一部現在のバージョンではできないところあり)
現在、コマンド投げの必殺技を制作中
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